Archiv für August, 2008

Top15

Veröffentlicht in Allgemein mit Tags , am 31. August 2008 von Yona

Doch nich Vista ?!

Veröffentlicht in Allgemein mit Tags , , am 31. August 2008 von Yona

Vista scheint doch unschuldig zu sein. Leider :(

Denn anscheinend ist es ein Harwareschaden am Speicher:

Memorytest

um so komischer ist allerdings, dass Linux auf dem Rechner nich abstürtzt :/

Europa Park

Veröffentlicht in Leben mit Tags , , , am 29. August 2008 von Yona

Heute gings zum Europa Park nach Rust. Im Vergleich zum Disney Land in Paris finde ich den Europa Park um einiges besser:

1. Humane Wartezeiten von 20-40 min ( Disney L. 1-2h)

2. Attraktionen für jeden Geschmack   ( D.L.: so wie ich das seh gibt es dort für Kinder unter 10 reichlich wenig! )

3. Eintrittspreis !!! 31€ <> D.L. 39€ kein Vergleich im Bezug auf das was man jeweils geboten bekommt

Vielleicht hatte ich aber auch nur Pech als ich im D.L. war.

Quelle: http://www.polihof.de/pix/europapark.jpg

Windows Vista – Frust

Veröffentlicht in Allgemein, Programme mit Tags , , , am 28. August 2008 von Yona

10 sec Windows Vista
10 sec Windows Vista

Zu nächst dachte ich es ist vielleicht ein Hardwarefehler aber so langsam hab ich ziemlich alles durch getestet und bin zu dem Schluss gekommen, dass Widoof Vista von Lemmingen programmiert wurde … wer sonst könnte einem Betriebssystem einen solchen Selbstvernichtungsdrang verpassen ?

Pool

Veröffentlicht in Fotos mit Tags , , , , , am 28. August 2008 von Yona

jumpin(g)

Wasser kann sehr hart sein!!!

splash

splash²

Softbody Kollision

Veröffentlicht in Programme mit Tags , , , , am 28. August 2008 von Yona

Nach dem die Softbodies an sich recht ordentlich funktionieren mach ich mich nun an die Kollision mit anderen Softbodies.
Hier einige Versuche (still a lot of bugs -.-)

more about "Softbodycollision on Vimeo", posted with vodpod

Oberflächen

Veröffentlicht in Fotos mit Tags , , , , , , , , , , , am 26. August 2008 von Yona
Holz

Holz

Turtle

Regenmacher

Leder

Leder

Blatt³

Blatt³

Blatt²

Blatt²

Blatt

Lampenschirm

Lampenschirm

Tastatur

KeyboardBecken

Trommefell

Construct Softbodies

Veröffentlicht in Programme mit Tags , , , , , , , am 26. August 2008 von Yona

Da man, um z.B. Spiele zu programmieren, häufig eine Physik-Engine braucht bin ich nach einigen missglückten Versuchen zu einer einfachen Lösung gekommen:

Gewichte ( oder auch Partikel) werden mit Federn verbunden und von diesen zueinander bzw. voneinander weg gezogen.

Geschrieben ist das Programm nach dem es in Python „nur“ mit ca. 40 Gewichten und 150 Federn anfing an der Performance zu kratzen in C++. Hier schafft das Programm ca. 1000 Gewichte die von 20000 bis 25000 Federn verschoben werden.

Hier ein kleiner Eindruck:

more about „Construct Softbodys on Vimeo„, posted with vodpod

Alles lässt sich damit natürlich nicht realisieren aber als Grundgerüst ist es völlig ausreichend.