Archiv für OpenGL

SPH Fluid simulation

Veröffentlicht in Programme mit Tags , , , am 28. November 2009 von Yona

Hab mal wieder etwas daran gearbeitet. Der Film wurde jetzt nicht über eine „screen-capturing“ software aufgenommen sondern entstand duch Speichern jedes Bildes wärend der Berechnung.

Im Video sind erstmals 54000 Partikel simuliert! (mein persönlicher Rekord ;) )

next fluidsim

Veröffentlicht in Leben, Programme mit Tags , , , , am 22. Juni 2009 von Yona

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Mal wieder etwas daran herumgeschraubt.

Übrigens: … ABI is seit einer Woche FERTIG :D

wallpaper

Veröffentlicht in Programme, Wallpapers mit Tags , , , am 12. April 2009 von Yona

beim openGL „lernen“ entstanden (100% openGL):

opengllearning

schöne mathematik

Veröffentlicht in 3D, Programme mit Tags , , , , , am 4. März 2009 von Yona

math

Fluid 3D v1.0

Veröffentlicht in 3D, Programme mit Tags , , , , , am 15. Februar 2009 von Yona

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Die erste einigermaßen stabile Version der Flüssigkeitssimulation in 3D. Schon etwas optimiert schafft die „engine“ bei 2000 Partikeln  ca. 6-8 Bilder pro Sekunde. (dabei werden 12000 Nachbarpartikel berechnet, und eben soviele Federn zwischen den Partikeln)

Als Ergänzung muss nun eine Oberfläche berechnet werden die die „Bälle“ ersetzen soll.

Flüssig

Veröffentlicht in Programme mit Tags , , , am 4. Februar 2009 von Yona

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Ein kleiner Versuch einer Partikel basierten Flüssigkeitssimulation. Endlich. Nach ca 20 missglückten Versuchen jetzt mit Anleitung ein viel versprechendes erstes Ergebnis. Zum System später mehr … erst mal gehts ans Debugen, Erweitern, Optimieren.